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观察三维图形在绘制三维图形过程中,常常要从不同方向观察图形。AutoCAD默认视图是XY平面,方向为Z轴的正方向,看不到物体的高度。AutoCAD提供了多种创建3D视图的方法沿不同的方向观察模型,比较常用的是用标准视点观察模型和三维动态旋转方法。我们这里只介绍这两种常用方法。标准视点观察实体工具栏如图5-2所示。创建基本实体在AutoCAD中,可以方便地绘制出一些基本实体模型,如多段体、长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体、棱锥面、螺旋以及平面曲面。1.绘制多段体多段体类似我们生活中的屏风,它始终具有矩形截面轮廓。长春职业技术学院课程教案用纸教学环节教学内容备注新课2.绘制长方体使用BOX命令可以绘制长方体或立方体。

移动前移动后图67完成缸体部分的创建图68实体的平移(9)创建底座上的沉孔造型的操作:①移动图形5旋转生成的实体。利用“M”(移动)命令,将实体向前移动10mm,结果如图68所示。②实体的矩形阵列。单击“修改”工具条上的“阵列”按钮,选择“线性”阵列类型,设置参数如图69所示。选择移动后的实体,单击“确定”按钮,创建的实体线性阵列如图70所示。③利用“差集”命令,将线性阵列后的4个实体从底座上减去,创建4个沉孔造型。④底座4条垂直边圆角,圆角半径R=10mm,完成的底座造型如图71所示。图69设置矩形阵列的参数图70生成矩形阵列图70完成底座的创建缸体与底座的合成操作:①在“前视平面”内,利用“RO”命令。

坐标系,使之与所需标注线段所在平面重合,确定所需标注尺寸所在的平面,将UCS坐标系设置在该平面;进行标注。如果需要知道其尺寸而无需标出时,平移、镜像、复制、阵列、旋转等二维命令也是经常使用的,UCS用户坐标后使用这些命令可以节省很多时间,更准确,比如在空间弯管检碰放样,然后在管子端部画出管子外径轮廓,用实体工具栏拉伸命令,再使用三维动态观察器就可以看到其是否有干涉现象;在刚性梁放样中,UCS用户坐标系建立在该起点上,在使用拉伸命令就可以生成直观的刚性梁实体,实体建立完成后,CAD材质库中有很多材质可供选择,打开渲染工具栏中材质库命令,可以在右侧选项中找到你想要的材质,打开渲染工具栏中材质命令,选中所需材质。

除计算机本身的软件如操作系统、编译程序外,CAD主要使用交互式图形显示软件、CAD应用软件和数据管理软件3类软件。至2014年来国内快速崛起的浩辰CAD、中望CAD等,和AutoCAD,他们都有很高度兼容,也是用户的选择之一。

交互式图形显示软件用于图形显示的开窗、剪辑、观看,图形的变换、修改,以及相应的人机交互。CAD应用软件提供几何造型、特征计算、绘图等功能 , 以完成面向机械、广告、建筑、电气各专业领域的各种专门设计。构造应用软件的四个要素是:算法 、数据结构、用户界面和数据管理。数据管理软件用于存储 、检索和处理大量数据,包括文字和图形信息。为此,需要建立工程数据库系统。它同一般的数据库系统相比有如下特点:数据类型更加多样,设计过程中实体关系复杂,库中数值和数据结构经常发生变动,设计者的操作主要是一种实时性的交互处理。

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